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Todo lo que necesita saber para empezar a jugar

Esta es una explicación de las reglas del ajedrez. Nos encanta enseñar a jugar así que hemos hecho nuestro propio tutorial ilustrado. No somos los únicos que pretenden enseñar a jugar al ajedrez, pero esperamos ser los mejores. La revista Jaque desapareció pero por lo menos podemos mostrar el camino a todos aquellos que desean aprender a jugar a este maravilloso juego.

Cada tipo de pieza se mueve de manera diferente. Eso seguro que ya lo sabías.

El peón: La pieza más básica del juego (tienes 8 de ellas). En su movimiento inicial, puede avanzar una o dos casillas vacías, pero sólo puede avanzar una casilla vacía después. Los peones no pueden avanzar si están bloqueados por una pieza enemiga, pero pueden capturar los que están situados una casilla en diagonal delante. El peón es la única pieza que no puede retroceder y es también la única pieza que captura de forma diferente a como se mueve normalmente.

La torre: Parece una torre de un castillo. Puede moverse horizontal o verticalmente tantas casillas como estén disponibles. Puede capturar piezas enemigas en su camino.

El caballo: Es la unidad más complicada. Se mueve en forma de "L" que consiste en dos espacios horizontales y luego un espacio vertical, o un espacio horizontal y luego dos espacios verticales. El caballo es la única pieza que puede saltar otras piezas (tanto amigas como enemigas). Sin embargo, sólo captura una pieza enemiga si está en la casilla donde se asienta.

El alfil: Sólo puede moverse en diagonal, pero puede mover una cantidad ilimitada de espacios en esa dirección. Puede capturar piezas enemigas en su camino. La reina: Es la pieza más poderosa (normalmente tiene una corona más femenina). Puede moverse horizontal, vertical o diagonalmente por cualquier número de casillas y capturar desde cualquiera de esas direcciones.

El rey: Sólo puede mover una casilla cada turno en cualquier dirección y captura de la misma manera. Él es la unidad que usted no quiere perder a toda costa pero nunca es realmente capturado. Es un movimiento ilegal que un jugador mueva su propio rey a jaque. Un jaque que ocurre como resultado del movimiento de un oponente debe ser resuelto inmediatamente, y el jaque mate pierde la partida. Recuerde los puntos fuertes de las piezas. El rey es valioso y debe ser protegido.

La reina es la pieza más versátil y es la más útil para apoyar las piezas, y a menudo se usa para bifurcar. La reina combina el poder de un alfil y una torre en una sola pieza. Se considera la más valiosa, junto con el rey.

Los caballos son excelentes para hacer ataques sorpresa. Su patrón de movimiento se pierde a menudo y confunde a los jugadores novatos.

Los alfiles tienden a ser excelentes en una posición abierta. Sin embargo, muchos jugadores novatos a menudo subestiman a los alfiles y no los utilizan plenamente.

Los peones pueden parecer insignificantes, pero pueden ser excelentes para atrapar a un oponente cuando se sacrifican para capturar una pieza más valiosa. Si se juega bien, un peón puede incluso dar jaque mate al rey.

Durante la historia muchos grandes campeones del ajedrez se han hecho enormemente populares. Muchos recordamos los duelos entre Karpov y Kasparov en la década de los 80 y 90 y ayudaron a popularizar enormemente este juego. Hoy día el ajedrez sigue plenamente vigente y continua siendo un desafío incluso para los ordenadores más potentes.

El dominio de las matemáticas y de las posibles combinaciones que se pueden realizar se asemejan a la enorme cantidad de combinaciones matemáticas que gestionan portales como Lamejorcasadeapuestas.es y que pueden controlar miles de eventos deportivos al mismo tiempo. De acuerdo con Jonathan Schaeffer, un científico de la universidad de Alberta experto en inteligencia artificial, el número de partidas posibles de ajedrez es tan enorme que nadie invertiría su tiempo en calcular un número tan enorme. Algunos lo han estimado en 10100,000. De esos, 10120 partidas son típicas, de unos 40 movimientos y con un rango de 30 elecciones por movimiento.